Accéder au bunker et à la mine de sel

Le bunker est la partie souterraine de la carte. C’est là que se trouvent des atouts, la première boîte magique ou encore les principaux objectifs. Une seconde partie du souterrain, la mine de sel, requiert l’activation de boîtiers : voir plus bas comment ouvrir la mine de sel.

Emplacement du générateur et du projecteur

Pour accéder au bunker, vous devez d’abord alimenter le générateur qui se trouve sur la place du village. Pour ce faire, vous devez activer trois vannes afin que le gaz puisse circuler. Vous pouvez trouver facilement les vannes en suivant les câbles qui partent du générateur.

Pour activer une vanne, faites simplement ‘Action’ devant jusqu’à ce que la barre de chargement soit pleine. Notez que vous pouvez vous retourner et tirer tout en conservant la touche d’action enfoncée. Enfin, l’ordre d’activation n’a pas d’importance.

Première vanne : sur la place du village, derrière une machine à armure (voir image)

Deuxième vanne : sur la place du village, dans un cul-de-sac (voir image)

Troisième vanne : dans une ruelle menant à la tour, un peu avant la grille menant à la tour (voir image)

Une fois les vannes ouvertes, actionnez le projecteur qui se trouve au centre de la place du village.

Cependant, attention : des pestes vont sauter depuis la brèche et vous attaquer. Soyez prêts à vous défendre.

Un passage s’ouvrira alors vers le souterrain. Sautez dans la brèche puis empruntez la galerie qui remonte à la surface. Un peu avant la grille qui mène vers l’extérieur se trouve un générateur sur la gauche. Actionnez-le et le tour est joué.

Notez qu’ouvrir la porte du bunker (1500 Jolts), qui mène au laboratoire, n’est pas forcément nécessaire : vous pouvez faire le tour par les égouts.

Débloquer la mine de sel

Des bombardiers vous attendront dans la mine de sel

La mine de sel est une partie de la carte qui contient les éléments nécessaires pour récupérer le fusil Tesla ou encore réaliser les deux quêtes.

Pour pouvoir ouvrir les portes menant à la mine de sel, vous devez d’abord activer deux panneaux électriques.
Ces panneaux devront être activés dans un certain laps de temps, sinon ils se désactiveront. L’ordre n’a pas d’importance.

Le premier panneau se trouve dans une pièce à côté de la morgue, entre une fenêtre et une table (voir image).

Le deuxième se trouve dans le laboratoire, au premier étage (voir image).

Une fois le courant rétabli vous pourrez ouvrir l’une des deux portes menant à la mine de sel pour 1500 Jolts.

Lorsque vous descendrez vous tomberez sur des zombies bombardier. Si vous souhaitez améliorer le fusil Tesla en Faucheur (ou en Cyclone) vous devriez les conserver pour remplir les objectifs.

 

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